Los casinos son, principalmente, lugares de esparcimiento y diversión. Pero este esparcimiento es muy especial porque nos brinda la posibilidad de, ayudados por la suerte, ganar un buen dinero que nos permita vivir mejor.

Es tan fuerte el deseo de tener fortuna, que muchas veces los jugadores apuestan mucho más allá de sus posibilidades. Este es el caso de Shibley Horaney de California, Estados Unidos, que ha demandado a dos casinos por haberle inducido a jugar manipulando su adicción al juego, teniendo como resultado la pérdida de millones de dólares.

Según cuenta la demanda, Horaney habría perdido, desde el año 1995, 5 millones de dólares en apuestas realizadas en los casinos MGM Grand y Mirage. Sostiene que en el año 2003, abusando de su adicción al juego, los casinos le otorgaron 475 mil dólares en préstamo, que obviamente perdió y que ahora le reclaman.

El vocero de los casinos sostiene que muchos jugadores al perder, echan la culpa a una adicción que no tienen, por haber tomado decisiones desacertadas. Afirma que han tenido otras demandas de este tipo en el pasado que han sido desestimadas, por lo que se encuentran tranquilos de que la justicia fallará a su favor.

Esta anécdota debe servirnos como muestra de que la clave para no perder el control siempre estará en retirarse a tiempo.

Regularmente se piensa que, cuando uno va a jugar en máquinas tragamonedas, cualquier máquina da lo mismo: todas están regidas por el azar y el sistema es más o menos parecido.

En realidad, hay diferentes tipos de máquinas y es importante conocerlos para elegir la que más se adecua a nuestros deseos.

A continuación miraremos algunas:

Rollos

Cuando nacen las tragamonedas, éstas tenían tres rollos con símbolos que giraban en busca de la coincidencia. Este tipo de máquinas aún existen, y por ser las más antiguas, también son las más conocidas.

En la actualidad, con el mismo sistema, hay máquinas que tienen 5 rollos, volviendo el juego mucho más atractivo.

Filas

Estas máquinas son similares a las anteriores, pero la diferencia más importante radica en que nos muestra más de una fila de símbolos. Leer más…

Existen una gran variedad de juegos de azar, algunos pueden jugarse con varios participantes y otros solos, como es el caso del Mahjong. Muchos de los actuales juegos de azar, surgieron en China, como es el caso de las cartas, bingo, entre otros.

El mahjong es un típico y popular juego que se juega en solitario; También el mismo es llamado mah jongg jongg, mijang, shangai, Taipei mindjongg.

La finalidad de dicho entretenimiento es el de ir eliminando fichas que están en el tablero, las fichas pueden ser sustituidas por piezas; Según los entendidos existen algunas estrategias para ganar con este juego.

Para ello se requiere mucha destreza y observación; ya que eliminando algunas fichas estratégicas nos brindara más probabilidades de obtener el triunfo.

De esta forma será más sencillo eliminar las fichas de la mesa, pero muchas veces no podrá eliminar fichas ya que el mismo juego se lo dirá.

En sus orígenes el juego era constituido por elementos naturales, como la madera y el bambú; tenía tablas de hueso y bambú, entre otras cosas a destacar tenia 152 tablas.

Este tradicional juego chino que consiste en Leer más…

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Si usted es nuevo en esto del juego de dados, seguramente le servirá saber que hay algunos términos que le harán más sencilla la comprensión del juego:

Tiro de salida

Es la primera tirada de dados que realiza el jugador. El objetivo será establecer el punto.

Punto

En el tiro de salida el jugador buscará establecer el número que servirá de referencia para repetirlo antes de sacar un 7. A este número se le llama punto. El punto puede ser cualquier número menos 2, 3, 7, 11 o 12

Craps

Las combinaciones de dados que tienen como resultado 2, 3 o 12 son llamadas Craps. Obtener Craps en el tiro de salida provoca que la partida se termine inmediatamente y el jugador pierda. Los diferentes tipos de craps se denominan: “Ojos de Serpiente” cuando salen dos ases, “Ojos cruzados” cuando salen un as y un dos y “Vagones” cuando la combinación es de dos seis.

Naturales

Se le llama Natural Leer más…

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Para finalizar con el viaje al pasado del backgammon, nos estacionamos en la historia del backgammon moderno. En 1920-1960 el dado de doblaje se cree fue introducido al juego en Nueva York en 1920 por algún apostador desconocido. De esta forma se elevó el nivel de destreza del juego y su popularidad, volviéndose un pasatiempo muy disfrutado.

Era principalmente jugado por la clase alta en clubes privados. Las reglas fueron modificadas en 1931 en los Estados Unidos. Tuvo una leve caída en popularidad cuando ocurrió la depresión del año 30 y un leve resurgimiento en la década del 40. Su popularidad cayó de nuevo durante la Segunda Guerra Mundial.

En 1960-1990, la popularidad del juego aumentó nuevamente durante 1960 gracias a los esfuerzos del Príncipe Alexis Obelensky, que organizaba y promovía torneos, incluido el Primer Campeonato Oficial que tuvo lugar en las Bahamas y se mantiene hasta el día de hoy.

Una gran proliferación de libros sobre Backgammon tuvo lugar luego de la publicación del libro “Backgammon: El Juego de Acción”, del mismo Obelensky. Los 70 son descriptos como los años de gloria del Backgammon, debido a que vio enormes aumentos en su popularidad, publicidad, torneos y literatura referida al Backgammon, que incluía libros, revistas y columnas en periódicos.

Se movió de la clase alta a la media y se convirtió en el pasatiempo Leer más…

Nuestro viaje al pasado por el Backgammon, ahora nos lleva hasta Asia, donde un juego llamado “Nard” apareció antes del 800 DC en el sudoeste de Asia y Persia. El “Nard” se jugaba de forma similar al “Alea” y usaba sólo un dado para mover las fichas. También conocido como “Nardshir”, “Nardeeshir”, “Nard-i-shir” y “Takhteh Nard” que significa “Batalla en Madera”.

Se descubrió un texto antiguo que reveló el simbolismo del juego:

1. El tablero representa un año
2.Cada lado tiene 12 Puntas por cada mes del año
3.Las 24 Puntas representan las horas en un día
4.Las 30 fichas representan los días del mes
5.La suma de los opuestos del dado suma 7 y representa los días de la semana
6.Los colores de las fichas y las Puntas del tablero, representan el día y la noche.

“T’shu-p’u” era el nombre del “Nard” en China a pesar de que fue inventado al oeste de la India y que llegó a China durante la dinastía Wei (220-250 DC) y fue popular durante el 479-1000 DC, mientras que en Japón se llamó “Sugoroku”.

El “Nard” llego a Europa por medio de Italia, debido a las invasiones árabes en Sicilia en el año 902 DC. El término “Tabola” fue usado Leer más…

Según el diccionario de la Real Academia Española, tragaperras significa “que gasta o consume mucho”. Seguramente a eso se deba el nombre de estas singulares máquinas, también llamadas “ tragamonedas ”.

Se dice que las tragamonedas son los aparatos con más presencia en los casinos, tanto físicos como virtuales, ya que tienen adeptos en todas partes del mundo. Su sencillez y sus atractivos premios las convierten en puntos de gran interés.

Se cree que la primera tragamonedas fue inventada en San Francisco a fines del siglo XIX por Charles Fey. Esta máquina conocida como “Campana de la libertad” o “Liberty Bell” contaba con tres carretes donde estaban pintados símbolos: corazones, espadas, diamantes y “campanas de la libertad”. El premio se obtenía haciendo coincidir las tres campanas.

Si bien fue una máquina novedosa que generó mucha atención, el auge vendría en la década del ’30, que es cuando se da una importante proliferación. Al principio, Leer más…

Para continuar con el Backgammon: Viaje al Pasado, llegamos hasta la gran Roma, donde los Romanos dejaron evidencia de un juego llamado “El Juego de las 12 Líneas”, que utilizaba tableros de cuero y conjuntos de 30 fichas -15 de ébano y 15 de marfil- y data del año 600 AC.

Se cree que es una derivación del juego egipcio “Senat”. En el siglo 1 DC, este juego fue reemplazado por una variante de 2×12 líneas en lugar de las 3×12 de antes, acercándose más y más a la versión actual.

El juego llegó a Inglaterra con la conquista romana del siglo 1 DC, siendo conocido como “Tabola”, nombre genérico que se le daba al tablero en que se jugaba el juego. Este pasatiempo era muy popular y el juego favorito del Emperador Claudio. Alrededor del año 50 DC, Claudio escribió la historia del juego “Tabola” que, desafortunadamente, no llegó a nuestros días. Su carroza imperial estaba equipada con una cama y un juego de “Tabola” para poder jugar mientras viajaba.

El “Tabola” fue también el juego que causó las adicciones al juego que inundaron Roma antes de que fuese declarado ilegal por la República. La multa por jugar Leer más…

Saltar la banca es la expresión que se utiliza para referirse al momento en que un jugador gana más de lo que lo que la mesa en la que juega tiene para pagarle.

Antiguamente, el Casino de Montecarlo, de gran fama y prestigio, cubría las mesas que “habían saltado” con una tela negra mientras los empleados traían más dinero. Esa imagen le daba un tono de “luto” que llamaba la atención de los curiosos y ponía alerta a los empleados del casino.

Un caso muy conocido es el de Charles Wells que en 1891 hizo saltar la banca 12 veces el mismo día. Los jugadores a su lado copiaban sus apuestas tratando de descifrar su método, pero no corrieron con la misma suerte.

Y ese día no fue el único. Wells volvió a Montecarlo y volvió a hacer saltar la banca en más de una oportunidad. Esta situación hizo que todo el personal del casino estuviera pendiente de sus movimientos, que se revisaran las ruletas y que todos estuvieran atentos para descubrir el fraude. Eso no sucedió.

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